After The End

Объявление

Предыстория Новейшая история Мутации Организации Пиар
Администрация: Истер - 374220796

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » After The End » Анкетирование » Истер


Истер

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Имя персонажа
Истер, прозвище – Летящий (некоторые за глаза именуют Слетевшим)

2. Возраст
66, выглядит на 35-40

3. Социальное положение
Известный наемник. Один из основателей Безмолвия, однако никаких официальных постов в организации не занимает.

4. Мутации
Сумеречное безумие. Контролировать свои слова и действия и удерживать голоса в пределах своей черепной коробки обычно удается, хотя случаются и исключения.

5. Внешность
Вообще говоря, Истер достаточно легко и часто ее меняет. Но если "без грима", то получается человек 185см ростом, стройного телосложения, с темными волосами до плеч и небольшим горизонтальным шрамом на правой скуле. В остром проницательном взгляде серых глаз временами проскальзывают отблески безумия. Жестикуляция и мимика Истера довольно богаты, однако в основном сводятся к сотне вариаций ироничности. В одежде придерживается стиля «каноны не для нас» - в костюме Истера обязательно найдется или несколько совершенно не сочетающихся между собой предметов, или что-то, надетое неправильно, или не соответствующее ситуации… В общем, на чем-то взгляд со стороны наверняка споткнется. Однако, несмотря на внешнюю несуразность, одежда Истера всегда удобна. Иногда «творческий процесс» переходит с костюма на прическу и прочие составляющие внешности. Причем наемник не играет на публику – ему просто так комфортней, независимо от того, видит ли его кто-либо еще.

6. Характер
На первый взгляд Истер кажется человеком с огромным шилом в мягком месте. Он ни секунды не сидит спокойно, постоянно пытаясь делать по несколько дел одновременно. Чуть более глубокий анализ показывает, что, во-первых, все эти действия не слишком осмысленны, а во-вторых, их провал совершенно Истера не огорчает. Это заставляет прийти к выводу, что наемник склонен к бесцельным телодвижениям и не умеет эффективно планировать свои действия. Однако этот вывод никак не согласовывается с тем, что Истер не только до сих пор жив, но и смог сделать карьеру в не самом простом и безопасном ремесле. На самом же деле цель у всех этих действий есть – приумножение окружающего бардака. В хаосе Истер чувствует себя как рыба в воде, и старается использовать эту свою особенность по максимуму.
Истер по натуре созерцатель. Особенно он любит созерцать, как его проблемы решаются без особых усилий с его стороны. С нескрываемым удовольствием он наблюдает за тем, как кто-то таскает каштаны из огня или за ссорами своих врагов. И, чтобы не испытывать недостатка в этом удовольствии, Истер готов вкладывать немало сил в создание подобных ситуаций.
Все поступки наемника совершенно логичны… в соответствии с его собственной внутренней логикой. Окружающим же он обычно кажется довольно непредсказуемым. «Родственных душ» со схожим образом мышления Истер в своей жизни встречал немного

7. Биография
Истер родился в 2570 году в небольшой деревеньке где-то на границе территорий Лиги с пустошами. Практически с рождения было очевидно, что в голове у ребенка творится что-то не то. Уже в полугодичном возрасте он постоянно выдавал длинные осмысленные фразы. Можно было бы подумать, что у мальчика просто слишком раннее развитие… если бы его слова имели хоть какое-то отношение к окружающему миру. Это было сумеречное безумие, хотя в той глуши никто не знал даже такого названия. Чуть позже он все-таки стал говорить то, что положено младенцу, но голоса все еще давали о себе знать.
Сумеречное безумие отняло у Истера детство. Он не мог понять ни сверстников, ни старших детей, ни взрослых… впрочем, как и они его. Это приводило к конфликтам со всеми вытекающими отсюда болезненными последствиями. Понемногу Истер научился держать язык за зубами, не озвучивая то, что слышал в своей голове. Он искал убежище в воображаемом мире – и в результате вокруг него начинали твориться странные вещи, ведь для безумца грань между реальностью и воображением весьма тонка. Было очевидно, что дома его ждет судьба одиночки.
Впрочем, жаловаться, что мутация стоила Истеру детства, было бы глупо, ведь остальным ее отсутствие стоило жизни. Когда мальчику было семь лет в деревню пришли зомби. Голоса заставили его сбежать за сутки до этого. Больше никто не выжил.
Нельзя сказать, что следующие десять лет жизни Истера были скучными и неинтересными, однако однообразными – уж точно. Поэтому опустим подробности выживания ребенка в нашем негостеприимном мире, отметим лишь, что этому выживанию способствовала скорее удача, чем какие-то особые таланты.
Так что вернемся к жизнеописанию этого человека, начиная с его совершеннолетия. К тому времени, как Истеру стукнуло восемнадцать лет, он уже год, как осел в городе, где оседает большинство безуспешно ищущих свое место на Земле – в Эльрегате. Занимался он всем, чем попало – от гладиаторских боев до клоунады (впрочем, эти два занятия часто не так уж и сильно отличаются). Понемногу набираясь жизненного опыта (да и боевого тоже, ибо мир небезопасен), Истер понемногу перешел из категории «напуганный ребенок» в категорию «самоуверенный юнец». Этой самой самоуверенности у него было явно больше, чем нужно, а стало быть, надо было куда-то ее деть. С мечтами о нахождении… ну, скажем, лаборатории с рабочими прототипами плазменного оружия, Истер отправился в пустоши. Успехом такое предприятие, конечно же, завершиться не могло – хорошо хоть, живым вернулся. Упрямства хватило еще на три года и четыре рейда на незаселенные земли. Кое-что даже нашлось, но почти все пошло на покрытие расходов на путешествия. В результате Истер решил хотя бы временно сменить поле деятельности.
Он стал наемником. Время для этого было выбрано идеально – обычно найти высокооплачиваемую работу для начинающего наемника практически невозможно, но тут как раз назрела война между Орденом Возрождения и Торговой Гильдией. Гильдия набирала и вооружала практически всех подряд. На войне Истер сражался, не щадя себя и забыв о страхе смерти – просто потому, что делать что-то вполсилы ему было скучно. Новичку везло, клинки и пули обходили его стороной, в отличие от наград и славы. В общем, следующие три года прошли весело и с пользой – деньги, битвы, боевые товарищи, радость побед и… нет, не горечь, а опыт и мрачная сосредоточенность поражений. И даже то, что поражений было куда больше, чем побед, да и в итоге Торговая Гильдия проиграла, не омрачило общих впечатлений от первой войны. Возможно, кому-то такое восприятие бойни покажется безумным… Что ж, они будут правы.
Но все рано или поздно подходит к концу. Война тоже завершилась (ну, или по крайней мере надолго прервалась). Но некоторые воины, ставшие друг для друга за это время почти братьями, не хотели расходиться. Они создали Безмолвие. Черный Лис, Джейкоб, Гвоздь, Акира… Всего их, Первых, было три десятка – опытных бойцов, прошедших огонь и воду. Двадцатишестилетний Истер был среди них самым молодым, но война заставила его повзрослеть. Именно на войне он окончательно научился контролировать свое безумие, чтобы получать от него силу, а не слабость.
Безмолвие развивалось, в него потоком хлынули новички. Их поддерживала Торговая Гильдия, которую наемники недавно спасли. Их уважал Орден – как достойных противников. Их услугами не брезговала Лига. И четыре года Истер был среди тех, кто стоял на гребне этой зарождающейся волны. Потом ему надоело. Слишком трудно было подстроить свое мышление под образ мыслей сотен безмолвных – а иначе управлять ими было бессмысленно.
В тридцать лет Истер покинул Круг Первых, став простым наемником. Хотя нет, не простым. Он был если не лучшим, то одним из лучших - уж точно. Он брался за самые сложные задания – от поиска склада реактивных минометов, скрытого сотнями километров новых джунглей, до убийства магистра Ложи Паладинов. Он заслужил репутацию человека, не знающего слова «провал» (на самом деле, несколько провалов было, но Истеру тогда удалось сделать хорошую мину при плохой игре). О нем слагали легенды. Он достаточно богат, чтобы при желании войти в Совет Директоров Торговой Гильдии. Он… снова заскучал.
Возможно, это было связано с тем, что скучнее стал сам мир. Хотелось новой войны, но ее не было. Что у Лиги, что у Ордена, что у Гильдии был один общий «недостаток» - им всем хотелось жить. Истер подумывал о том, чтобы поддержать Единство, но счел их недостаточно сильными, чтобы как следует встряхнуть Землю. Вместо этого он обратился к Кругу Первых. Несмотря на то, что старых друзей там осталось уже совсем немного – время не щадит никого – к его словам прислушались. Все же он пользовался огромным авторитетом. Началась тайная операция Безмолвия по дестабилизации положения – самая глобальная и наиболее тщательно скрываемая в истории организации. Мир снова дрогнул, а тоска развеялась.
И все же ощущения были какими-то… не такими как раньше. Оно и понятно – за десятилетия сам он изменился. И Истер решил попытаться вернуть себя прошлого. В самом крупном казино Эльрегата он поставил всё на зеро. Наемник еще успел насладиться ужасом в глазах хозяина казино – тот был уверен, что Истер не сделает такой ставки, не будучи уверенным в победе, а на выплату выигрыша ушла бы четверть города. Выпало десять красное, Истер подписал все документы о передаче собственности, смеясь, раскланялся, и покинул казино. С тех пор прошла неделя и до сих пор полмира говорит только об этом. Никто не может понять, что могло заставить такого человека настолько безответственно рискнуть всем… А Истер, чувствующий ту же легкость, что была с ним в двадцать пять, лишь улыбался шуткам голосов в голове.

8. Оружие
Посеребренная катана. И все, для начала

9. Умения
Отлично владеет холодным и огнестрельным оружием, хорошо разбирается во взрывчатых веществах, имеет навыки скрытного передвижения
10. Имущество
По нулям

11. Связь с вами
Аська 374220796
Скайп ister_darmgo
Mailagent isterling_da@mail.ru

0

2

От себя принят, желающие могут оспорить.

0


Вы здесь » After The End » Анкетирование » Истер


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно